Inhaltsverzeichnis
Version vom 11. Juli 2014, 18:33 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
- Vorwort
- Einleitung
- Kurzporträt der ComputerSpielSchule Leipzig
- Ziele der ComputerSpielSchule
- Wie setzt die ComputerSpielSchule diese Ziele um?
- medienpädagogisches Konzept der ComputerSpielSchule
- Dimension Wissen
- Dimension Bewerten
- Dimension Handeln
- didaktische Konzepte/Umsetzung in der ComputerSpielSchule
- Reflexion/Qualitätsmanagement
- medienpädagogisches Konzept der ComputerSpielSchule
- Was brauche ich, um eine ComputerSpielSchule aufzubauen?
- Leitbild der ComputerSpielSchule
- Anforderungen an die Gründung einer ComputerSpielSchule
- 10 häufige Fragen
- Beispiel eines Transferprojektes: die ComputerSpielSchule Greifswald
- Anhang
- Weiterführende Informationen (erscheint in Kürze)
- Links
- Informationsstellen
- Kontakte
- AutorInnenporträts
- Weiterführende Informationen (erscheint in Kürze)