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=== ComputerSpielSchule(n)! – Ein Online-Handbuch zum bundesweiten Transfer des Modellprojektes ComputerSpielSchule Leipzig ===
# [[Kurzportraet_CSL|Kurzporträt der ComputerSpielSchule Leipzig]]
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# [[Ziele_der_CSL|Ziele der ComputerSpielSchule]]
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'''Herausgeberinnen:''' Prof. Dr. Sandra Fleischer, Claudia Philipp und Stefanie Krauel<br />
## [[Begegnung|Begegnung]]
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'''AutorInnen:''' Anja Schweiger, Caroline Baetge, Claudia Philipp, Falk Dietrich, Johannes Pelka, Judith Hoffmeier, Michael Nitsche, Peter Kroker, Prof. Dr. Sandra Fleischer, Stefanie Krauel, Thilo Eisermann
## [[Beratung|Beratung]]
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## [[Lernen
|Lernen
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# Wie setzt die ComputerSpielSchule diese Ziele um?
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## [[Medien_Konzept|medienpädagogisches Konzept der ComputerSpielSchule]]
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##:* [[Wissen|Dimension Wissen]]
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##:** [[Orientierungswissen|Orientierungswissen]]
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##:** [[Geschichte_der_Computerspiele|(Ein kurzer) Überblick über die Geschichte der Computerspiele Szenen und aktuelle Entwicklungen]]
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##:** Die Genredebatte und Hardware
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##:*** [[Genres|Computerspiel-Genres]]
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##:*** [[Plattformen|Plattformen]]
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##:** [[Gewicht_der_Branche|Ökonomisches Gewicht der Branche]]
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##:** [[Distributionswege|Distributionswege]]
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##:** [[Zahlungen|Zahlungsprozesse und Zahlungsmethoden]]
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##:** [[Spielhandeln|Das Spielhandeln von Kindern und Jugendlichen]] 
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##:* [[Bewerten|Dimension Bewerten]]
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##:** [[Wirkungsdebatte|Wirkungsdebatte]]
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##:** [[Sucht|Sucht]]
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##:** [[Jugendmedienschutz|Jugendmedienschutz bei Computerspielen]]
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##:* [[Handeln|Dimension Handeln]]
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## [[Didaktische_Konzepte|didaktische Konzepte/Umsetzung in der ComputerSpielSchule]]
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##:* [[Alltag_an_der_ComputerSpielSchule|Alltag an der ComputerSpielSchule - didaktische Prinzipien]]
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##:* [[Prinzip_der_Veranschaulichung|Prinzip der Veranschaulichung - Authentizität schaffen]]
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##:* [[Workshops|Workshops und Fortbildungsangebote]]
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## [[Q_Ziele|Reflexion/Qualitätsmanagement]]
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##:* [[Q_Ziele#Ziele|Ziele und Inhalte]]
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##:* [[Langfristige_Ebene|Langfristige Ebene]]
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##:* [[Mittelfristige_Ebene|Mittelfristige Ebene]]
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##:* [[Kurzfristige_Ebene|Kurzfristige Ebene]]
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##:* [[Fazit_und_Ausblick|Fazit und Ausblick]]
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# Was brauche ich, um eine ComputerSpielSchule aufzubauen?
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## [[Standort|Standort]]
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## [[Organisation|Organisation und Verwaltung]]
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# [[Leitbild|Leitbild der ComputerSpielSchule]]
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# [[Anforderungen|Anforderungen an die Gründung einer ComputerSpielSchule]]
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# [[Häufige_Fragen|10 häufige Fragen]]
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# [[CSL_Greifswald|Beispiel eines Transferprojektes: die ComputerSpielSchule Greifswald]]
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# Anhang
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## Weiterführende Informationen (erscheint in Kürze)
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##:* [[Links|Links]]
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##:* Informationsstellen
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##:* Kontakte
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## [[Autoren|AutorInnenporträts]]
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Aktuelle Version vom 12. September 2014, 12:32 Uhr


ComputerSpielSchule(n)! – Ein Online-Handbuch zum bundesweiten Transfer des Modellprojektes ComputerSpielSchule Leipzig

Herausgeberinnen: Prof. Dr. Sandra Fleischer, Claudia Philipp und Stefanie Krauel
AutorInnen: Anja Schweiger, Caroline Baetge, Claudia Philipp, Falk Dietrich, Johannes Pelka, Judith Hoffmeier, Michael Nitsche, Peter Kroker, Prof. Dr. Sandra Fleischer, Stefanie Krauel, Thilo Eisermann