ComputerSpielSchule - Perfil breve de la escuela de juegos de ordenador


La escuela de juegos de ordenador es un proyecto modelo que es realizado y perfeccionado contínuamente desde 2008 en la ciudad Leipzig y desde 2012 en la ciudad Greifswald. Con enfoque en juegos de ordenador, la escuela ofrece la flexibilidad necesaria, la oportunidad de adquirir experiencias y la infraestructura para un intercambio medial- pedagógico de experiencias mediales y del manejo con los medios entre varios grupos de personas de edades y experiencias diferentes. Por este enfoque intergeneracional, los niños, jóvenes, padres, alumnos y responsables pedagógicos son motivados a entrar en diálogo para reflexionar su propio uso de los medios y desarrollar la sensibilidad para otras perspectivas. Este proceso es acompañado medial-pedagógico y contribuye a la formación y el fortalecimiento de la educación mediática de todos los participantes. Está tan interconectado- como videojuegos y respectivamente juegos de ordenador-con los temas „Nuevos medios“, „ Las redes sociales“ y „ La protección de menores frente a los medios“. El trabajo de la escuela de juegos de ordenador está basado en tres pilares:

  • el establecimiento de un lugar de encuentro,
  • la formación complementaria y
  • la investigación.

Por regulares horas de apertura, la escuela de juegos de ordenador permite una permanente oferta medial- pedagógica y con esto un lugar de encuentro intergeneracional. Con ayuda de cursos de formación ella transmite conocimientos y experiencias a los profesores estudiantes, profesores, padres y otros multiplicadores pedagógicos y crea un ámbito para obtener propias experiencias con el juego. Además la escuela como órgano de contacto ayuda a los estudiantes y científicos a realizar proyectos de investigación del terreno formación medial y pegagógica medial.